Manuales, Tutoriales y Herramientas

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Acceso a Base de Datos con Java - JDBC 2.0 (Grupo Eidos)

 

Texto diseñado para adiestrar en el desarrollo de aplicaciones escritas en lenguaje Java y que accedan a bases de datos externas a través de JDBC 2.0, así como dar a conocer todos los aspectos sintácticos del API JDBC 2.0.

Todo el texto está escrito para Java 2 estándar, de modo que puede emplearse tanto para herramientas como el Java de Sun como para el Visual J++ de Microsoft. Se requiere conocer los fundamentos de Internet/Intranet, estar familiarizado con la  navegación por la web, conocer Java y el sistema operativo Windows a nivel de usuario.

Detalles:

Páginas: 217

Formato: PDF

Compresión: Rar

Peso: 1 MB 

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Aprenda Java como si estuviera en primero

 

Excelente curso de Java para principiantes.

El principal objetivo del lenguaje Java es llegar a ser el "nexo universal" que conecte a los usuarios con la información, esté situado en el ordenador local, en un servidor de Web, en una base de datos o en cualquier otro lugar.

Índice del tutorial:

  • Capítulo 1: Introducción a Java
  • Capítulo 2: Programación en Java
  • Capítulo 3: Clases en Java
  • Capítulo 4: Clases de Utilidad
  • Capítulo 5: El AWT (Abstract Windows Toolkit)
  • Capítulo 6: Threads: Programas Multitarea
  • Capítulo 7: Applets
  • Capítulo 8: Excepciones
  • Capítulo 9: Entrada/salida de datos en Java 1.1
  • Capítulo 10: Otras capacidades de Java

Dealles:

Páginas: 163

Formato: PDF

Compresión: Rar

Peso: 1 MB

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Aprenda Servlets de Java como si estuviera en segundo

 

Manual de introducción a los servlets.

La tecnología Servlet proporciona las mismas ventajas del lenguaje Java en cuanto a portabilidad y seguridad, ya que un servlet es una clase de Java igual que cualquier otra, y por tanto tiene en ese sentido todas las características del lenguaje.

Con este manual aprenderás acerca de los siguientes temas:

1- Introducción histórica
2- Diferencias entre las tecnologías CGI y Servlet
3- Características de los servlets
4- JSDK 2.0
5- Ejemplo Introductorio
6- El Servlet API 2.0
7- Formas de seguir la trayectoria de los usuarios (clientes)
8- Formas de ejecutar un servlet
9- Acceso a bases de datos mediante servlets y JDBC
10- Anexo: Introducción a SQL (Structured Query Language)

 Dealles:

Páginas: 65

Formato: PDF

Compresión: Rar

Peso: 1 MB

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Escribir Aplicaciones Avanzadas para la Plataforma JavaTM

 

Como desarrollador experimentado sobre la plataforma Java TM, indudablemente sabes lo rápido que evoluciona esta plataforma. Sus muchos Interfaces de Programación de Aplicaciones (APIs) proporcionan una gran cantidad de funcionalidades para todos los aspectos de la programación de aplicaciones y nivel de sistema. Los desarrolladores del mundo real nunca usan uno o dos APIs para resolver un problema, sino que juntan la funcionalidad clave de la expansión de varios APIs. Conocer los APIs que necesitas, qué parte de esos APIs necesitas, y como los APIs funcionan juntos para crear la mejor solución puede ser una tarea intimidatoria.

Para ayudarte a navegar por los APIs de Java y acortar el tiempo de desarrollo de
tus proyectos, esta sección incluye las fases de diseño, desarrollo, prueba y despliegue para una aplicación de subastas. Durante esta aplicación de ejemplo, no cubriremos cada posible escenario de programación, explora muchas situaciones comunes y la discusión te dejará con una metodología sólida para diseñar y construir tus propias soluciones.

Esta sección es para desarrolladores con un nivel un poco alto de entendimiento de
la escritura de programas Java. El ejemplo está escrito con los APIs de la plataforma Java® 2 y explica en términos de funcionalidad el cómo y el por qué.

Dealles:

Páginas:347

Formato: PDF

Compresión: Rar

Peso: 1 MB

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Java a Tope: J2ME (Java 2 Micro Edition)

 

El presente volumen introduce al lector en uno de los aspectos más fascinantes y potentes del lenguaje de programación Java: J2ME (Java 2 Micro Edition). La plataforma J2ME proporciona al desarrollador los medios necesarios para construir aplicaciones Java destinadas a ejecutarse en dispositivos con pocos recursos, principalmente teléfonos móviles y PDAs.

Con una descriptiva introducción en la que se estudian las diferencias fundamentales entre J2ME y sus «hermanas mayores» J2SE y J2EE, se profundiza a continuación sobre los conceptos teóricos que subyacen bajo esta plataforma, introduciéndolos paulatinamente mediante ejemplos prácticos diversos. A lo largo del texto se van creando dos aplicaciones que ilustran la práctica totalidad de los aspectos básicos en la programación de dispositivos de pequeña envergadura: arquitectura, configuraciones, perfiles, entornos de desarrollo, paquetes específicos, limitaciones, etc.

La primera de estas aplicaciones (un juego interactivo de ping- pong) nos enseña el manejo de sprites y las posibilidades interactivas en la construcción de juegos de destreza y arcade. La segunda (control remoto de los electrodomésticos de una casa) muestra las posibilidades de comunicación entre los teléfonos móviles y un servidor central que recibe las órdenes y actúa sobre los dispositivos electromecánicos del hogar.

 

Dealles:

Páginas: 200

Formato: PDF

Compresión: Rar

Peso: 3.48 MB

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